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[cocos2d]编码问题,怎么设置一个全局变量  

2010-10-11 12:42:18|  分类: cocos2d |  标签: |举报 |字号 订阅

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我想在一个类里声明一个全局变量,然后每个其他的类都可以使用并且改变它,请教大虾,该怎么写啊?
比如:一个游戏里,玩家的生命值,不同的sprites都会使生命减少不同的值,请教大虾,该怎么设置这个全局变量







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1 楼:  发表于: 08-27   
只看该作者 ┊ 
在appdelegate里面设就可以

[cocos2d]编码问题,怎么设置一个全局变量 - vs-yanguo - vs-yanguo的博客=700) window.open('http://pic.budaixi.cn/201010/11/10928_1286762520F45H.jpg');" src="http://pic.budaixi.cn/201010/11/10928_1286762520F45H.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0>
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ric0104



2 楼:  发表于: 08-27   
只看该作者 ┊ 
在一个类声明一个全局变量,其他类想用的时候,就创建这个类的对象然后调用这个变量不就行么,如果是角色的生命值,你可以做一个父类,父类里有这个生命值属性,其他角色类继承这个父类,也就有了生命值这个属性了,不知道我说的对不对……楼上,学习了……




suibian


3 楼:  发表于: 08-27   
只看该作者 ┊ 
回 1楼(ljg420811) 的帖子
那我要是要对这个变量进行操作呢,怎么办啊?




suibiand

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4 楼:  发表于: 08-27   
只看该作者 ┊ 
回 2楼(ric0104) 的帖子
那我如果某个子类里修改了这个生命值,其他类里的生命值会相应改变吗?

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ric0104

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5 楼:  发表于: 08-27   
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[cocos2d]编码问题,怎么设置一个全局变量 - vs-yanguo - vs-yanguo的博客  [cocos2d]编码问题,怎么设置一个全局变量 - vs-yanguo - vs-yanguo的博客  [cocos2d]编码问题,怎么设置一个全局变量 - vs-yanguo - vs-yanguo的博客 应该大概也许可能不会吧……[cocos2d]编码问题,怎么设置一个全局变量 - vs-yanguo - vs-yanguo的博客[cocos2d]编码问题,怎么设置一个全局变量 - vs-yanguo - vs-yanguo的博客[cocos2d]编码问题,怎么设置一个全局变量 - vs-yanguo - vs-yanguo的博客

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ljg420811


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6 楼:  发表于: 08-27   
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Re:回 1楼(ljg420811) 的帖子
引用
引用第3楼suibiand于2010-08-27 10:03发表的 回 1楼(ljg420811) 的帖子 :
那我要是要对这个变量进行操作呢,怎么办啊? [cocos2d]编码问题,怎么设置一个全局变量 - vs-yanguo - vs-yanguo的博客=700) window.open('http://cc.cocimg.com/bbs/images/back.gif');" src="http://cc.cocimg.com/bbs/images/back.gif" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0>
可以直接改变这个值,因为appdelegate这个是以开始就被创建,到程序结束才销毁,在里面声明的全局变量,基本上就是整个程序的全局变量了.妥妥的.
不过,如果你使用C++的代码就不要这么写了.会出现问题.

[cocos2d]编码问题,怎么设置一个全局变量 - vs-yanguo - vs-yanguo的博客=700) window.open('http://pic.budaixi.cn/201010/11/10928_1286762520F45H.jpg');" src="http://pic.budaixi.cn/201010/11/10928_1286762520F45H.jpg" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" border=0>
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suibiand

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7 楼:  发表于: 08-27   
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回 6楼(ljg420811) 的帖子
谢谢大虾,以解决,把全局变量声明到实现文件头,用static,就OK,谢谢大虾

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